Standard HTML5 omogoča prikazovanje slik formata SVG
. SVG
je kratica za Scalable Vector Graphics. To je format za shranjevanje slik v vektorski grafiki. Vektorks grafika ni občutljiva na transformacije, pri povečavi, rotaciji ali raztegovanju se kvaliteta grafike ohrani.
Prednosti vektorkse grafike pred bitno (rastrsko) grafiko:
- Vektorske slike lahko poljubno transformiramo.
- Vektroske slike lahko povečujemo brez vpliva pa kakovost.
- Vektorske slike lahko naredimo, urejamo z poljubnim programom za urejanje besedila.
- Vektroske slike lahko dodamo iskalnikom, jih indexiramo, uporabljamo v skriptah in kompresiramo.
- Vektroske slike lahko natisnemo z maksimalno kvaliteto ne glede na resolucijo slike.
Razlika med Canvas
in SVG
:
SVG
je format za 2D grafiko temelječ na XML. Pri SVG
si brskalnik vsak narisan objekt shrani posebej. Če spemenimo atribut enega objekta, brskalnik avtomatično spremeni samo tisti objekt.
canvas
riše 2D grafiko z uporabo JavaScript. canvas
se izriše piko za piko. Ko je grafika izrisana, je brskalnik ne shrani. Če spremenimo grafiko, mora brskalnik celo grafiko ponovno izrisati.
Primerjava med Canvas
in SVG
:
Canvas | SVG |
---|---|
|
|
Primer:
<?xml version="1.0"?>
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="200px" height="200px">
<g style="fill-opacity:0.7; stroke:black; stroke-width:3px;">
<circle cx="100px" cy="20px" r="50" style="fill:red;"
transform="translate(0,50)" />
<circle cx="100px" cy="20px" r="50" style="fill:blue;"
transform="translate(40,100)" />
<circle cx="100px" cy="20px" r="50" style="fill:green;"
transform="translate(-40,100)"/>
</g>
</svg>